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🏙️ ZONAS DA CIDADE
🏙️ ZONAS DA CIDADE

»Zona Neutra

  • São consideradas Zonas Neutras todas as áreas que não se enquadram como Safezones nem Redzones.

  • Situações de conflito devem, antes de tudo, ser conduzidas com diálogo e desenvolvimento em roleplay.

  • É permitido desenvolver RP agressivo, desde que haja contexto claro e progressão coerente dos acontecimentos.

  • Assaltos em zona neutra só podem ocorrer quando houver justificativa sólida dentro do roleplay.

  • Intervenções de terceiros (third party) não são permitidas.

  • Quem estiver envolvido em atividades ilegais assume o risco de sofrer roubo como consequência.

»Redzones

  • Locais: apanha e processo de drogas; spots de crafts ilegais; craft de blueprint; bancada de reparação de armas; venda de drogas.

  • Proibido ir a uma Redzone com menos de 5 membros.

  • Sempre que possível, deve ser feita negociação.

  • Qualquer jogador está sujeito a ser roubado ou abordado sem necessidade de motivo adicional.

  • É proibido Third Party.

  • É proibido alianças entre organizações/grupos.

  • Após rusgares o spot, tens um cooldown de 30 minutos.

  • Após dar scout a um spot e não iniciar ataque, o grupo só pode voltar passado o cooldown de 1 hora.

  • É proibido o uso de viaturas para trancar portas em spots.

  • É proibido disparar dentro de veículos.

  • É proibido aos defensores saírem das limitações do spot antes de passarem 10 minutos do início da fight.

  • É proibido o abandono do spot após o início de uma fight, a menos que haja intervenção da polícia.

  • Após perderem uma fight, o grupo só pode voltar passado o cooldown de 1 hora.

  • Qualquer tentativa de fuga, reposicionamento armado ou ação hostil após a abordagem autoriza disparos para matar.

»Safezones

  • Safezones são zonas onde todo e qualquer tipo de crime é proibido.

  • É estritamente proibido usar armas nas zonas safes. O não cumprimento está sujeito a punição.

  • É estritamente proibido cometer QUALQUER tipo de crime em zonas-safe, especialmente matar, roubar pessoas ou veículos.

  • É estritamente proibido fugir para uma safezone de forma a evitar RP (exceto esquadras da polícia). Nessa situação o RP deve continuar, independentemente do local.

  • Qualquer evento é ainda considerado uma safezone, exceto se a staff informar o contrário.

»Locais considerados Safezones

  • Garagens.

  • Hospitais.

  • Oficinas dos Mecânicos.

  • Interior das Esquadras e Postos de Polícia.

  • Stand de Automóveis e Motas.

  • Centro de Empregos e Spawn (rua inclusive).

  • Escola de Condução.

  • Interior dos Bancos e Lojas (loja de comida, máscaras, barbearia, entre outros — exceto durante assaltos às mesmas).

  • Edifício do Governo e Tribunal.

  • Igreja.

  • Garagem e Sedes de Empregos Legais.

  • Interior das zonas de pesca.

  • Praça (quarteirão entre a GP e o Banco).

  • Locais de Diversão.