🏧 ATM, REGISTADORA, FURTO & CORRIDAS
🏧 ATM, REGISTADORA, FURTO & CORRIDAS
As ações pequenas poderão ser executadas por qualquer player e não poderão ter nenhum tipo de troca de tiro. A fuga é 100% limpa, sendo proibido o código 3 (tiro nos pneus), salvo exceções abaixo.
»Regras gerais das ações pequenas
Caso o fugitivo atropele ou mate alguém em fuga, a polícia poderá aplicar o código 3.
Proibido solicitar QRR; quem solicitar (pessoa ou organização) será advertido.
Caso o fugitivo atropele qualquer oficial, código 3 liberado.
Caso o veículo quebre, a fuga continua a pé.
»ATM
Quando a polícia chegar, o roubo deverá ser cancelado e iniciar fuga; caso não cancele, a polícia poderá usar a arma de choque e deves iniciar fuga imediatamente.
Os policiais precisam dar o tempo necessário para que o(s) bandido(s) inicie(m) a fuga.
Seguem as regras normais de ações pequenas.
Caso a polícia não apareça, os bandidos podem ir embora.
»Corrida Ilegal
O jogador ao iniciar a corrida ilegal terá a rota traçada no GPS.
Os policiais serão notificados e poderão iniciar a perseguição.
Seguem as regras normais de ações pequenas.
»Furto
Se a polícia chegar, o furto deverá ser cancelado e iniciar fuga; caso não cancele, a polícia poderá usar a arma de choque e levar-te preso.
Se o furto for realizado no meio de várias pessoas, não é mais furto e não é permitido — a ação deve ser feita de forma escondida.
Caso o dono do veículo consiga rastrear quem furtou, poderá (se for criminoso) juntar a sua org e invadir o local onde o veículo está.
Caso o veículo tenha rastreador, a polícia poderá invadir o local para recuperar o veículo.
Seguem as regras normais de ações pequenas.
Caso a polícia não apareça, os bandidos podem ir embora.
Caso a fuga já esteja em andamento, ela deve seguir limpa até que alguma ameaça seja apresentada.
O furto não envolve o uso de armas para obrigar o dono a entregar o veículo.
O carro poderá ser levado a uma facção de desmanche.
»Registradora
Quando a polícia chegar, o roubo deverá ser cancelado e iniciar fuga; caso não cancele, a polícia poderá usar a arma de choque e levar-te preso.
Os policiais precisam dar o tempo necessário para que o(s) bandido(s) inicie(m) a fuga.
Seguem as regras normais de ações pequenas.
Caso a polícia não apareça, os bandidos podem ir embora.